Wasteland вики
Advertisement

Навыки[]

Оружейные навыки[]


Технические навыки[]


Общие навыки[]


Навыки, недоступные при создании персонажа[]


Вероятность срабатывания навыка[]

Для таких навыков, как "Отмычки", "Ремонт тостеров", "Дрессировщик" и некоторых других, уровень развития навыка персонажа влияет на процент вероятности срабатывания этого навыка. Значения процента вероятности следующие: 0, 10, 25, 60, 75, 90, 100.

  • Пример 1. Персонаж использует навык 4 уровня. При попытке вскрыть замок (отремонтировать тостер, приручить животное...) появляется сообщение, что вероятность этого события 60% (или чуть больше при развитом атрибуте "Удача"). По значениям процента вероятности можно определить, что при уровне навыка 5 вероятность срабатывания составит 75%, при уровне 6 - 90%, а для 100% срабатывания уровень навыка должен быть 7 или выше. А при уровне навыка 1 практически все попытки обречены на неудачу, так как вероятность срабатывания навыка будет равна 0%. (или несколько процентов из-за развитого атрибута "Удача").
  • Пример 2. Персонаж использует навык 7 уровня. При попытке вскрыть замок (отремонтировать тостер, приручить животное...) появляется сообщение, что вероятность этого события 25% (или чуть больше при развитом атрибуте "Удача"). По значениям процента вероятности можно определить, что при уровне навыка 8 вероятность срабатывания составит 60%, при уровне 9 - 75%, при уровне 10 - 90%. То есть 100% срабатывание не обеспечит даже максимальный уровень навыка. А при уровне навыка 5 и ниже практически все попытки обречены на неудачу, так как вероятность срабатывания навыка будет равна 0%. (или несколько процентов из-за развитого атрибута "Удача").

Нужно учесть, что поднять уровень выше максимального значения 10, используя, например, предметы-украшения, невозможно из-за механики игры.

  • Пример. Персонах с навыком "Отмычки" 9 уровня и атрибутом "Удача" 4 пытается вскрыть замок. Предположим, что вероятность удачного применения навыка равна 64% (60% от уровня и 4% от атрибута). Установим персонажу украшение "Маска для грабителя" (увеличение навыка "Отмычки" на 2 уровня). Вероятность удачного применения навыка увеличиться только на один уровень - до 79% (75% от уровня и 4% от атрибута). Но не на два уровня, до 94%, так как при этом уровень навыка должен быть равным 9+2=11, что невозможно, так как превышает максимальное значение 10.

Вероятность критической неудачи при использовании навыка[]

При использовании навыков, для которых существует понятие вероятности срабатывания,  возможна неудача: навык не сработал (то есть цель его использования не достигнута) и необходимо повторно использовать навык. В случае возникновения критической неудачи последствия более серьезны: вскрываемый замок контейнера или сейфа ломается, приручаемое животное приходит в ярость и переходит в нападение, больной, которого пытаются излечить, умирает... 

Соотношение вероятности срабатывания навыка и критической неудачи следующее:

  • Срабатывание навыка:
  • 90%
  • 75%
  • 60%
  • 25%
  • 10%
  • Критическая неудача:
  • 1%
  • 5%
  • 10%
  • 35%
  • 45%


  

Advertisement