Каньон Титана | |
---|---|
Организации | "Служители Грибовидного Облака" "Армия гремучей змеи" |
Описание[]
Каньон Титана - локация, которая предшествует проходу команды протагониста через радиоактивные облака, чтобы попасть в Дамонту - поселение, в котором нужно установить один из ретрансляторов.
Долгое время на караваны и одиноких путников, идущих по каньону, нападали бандиты и налетчики всяких мастей. Грабежи и убийства продолжались, пока каньон не заняли монахи, или как они себя называют - Служители Грибовидного Облака. С этого времени в каньоне воцарился относительный порядок. За плату (монахи ее называют вознаграждение), которая зависела от того, кто и с чем шел через каньон, монахи сопровождали путников до выхода из каньона. Грабить путников при таком сопровождении было очень опасно: при нападении на сопровождаемых монахи взрывали себя радиоактивными гранатами, убивающими всех в радиусе десятков метров. Монахи и те, кого они сопровождали, погибали в ядерном взрыве, но и у нападающих не было никаких шансов выжить.
В последнее время в каньоне объявилась конкурирующая организация - Армия гремучей змеи. Ее руководство считает, что именно Армия наведет тот порядок, который нужен путешествующим через каньон людям. И отряду в определенный момент времени придется делать выбор между этими весьма мощными организациями.
Пояснения к карте Каньона Титана:
- 01 - выход (на пустошь)
- 02 - лагерь Джилл (Док, Раненый ковбой, Хоуди, коровы)
- 03 - разграбленный лагерь (Том, налетчик)
- 04 - контейнер
- 05 - загадочный человек
- 06 - враждебные существа
- 06а - ворота
- 06б - сейф
- 07 - захваченный лагерь (Тэм, налетчики)
- 07а - контейнер
- 07б - контейнер
- 07в - банановый пудинг
- 08 - ворота
- 09 - контейнер
- 10 - баррикада церковной полиции (Соль, церковные полицейские, брат Джонс)
- 10а - враждебные существа
- 10б - "кажется, здесь что-то закопано"
- 10в - "кажется, здесь что-то закопано"
- 11 - брат Чавес
- 11а - Сара, брат Марвин, Клинк
- 12 - ворота
- 13 первая застава (брат Раннель, брат Фрэнкс, брат Шапиро, монахи-пулеметчики)
- 14 - форт налётчиков
Враги[]
- отметка 10: Соль, Церковный полицейский, 4 чел. (если не уплатить за проход)
Враждебные существа[]
Необходимые навыки[]
В различных местах локации необходимо использовать некоторые навыки различного уровня, дающие какой-то процент вероятности разминирования, открытия, выламывания, лечения...
- Док 02: Хирургия ур.3 - min
- раненый ковбой 02: Хирургия ур.5 - 10%
- ворота 06а: Грубая сила ур.4 - 75%
- сейф 06б: Зоркий глаз ур.5 - min, Взлом сейфов ур.7 - 25%, Механика ур.7 - 25% (в случае критической неудачи)
- контейнер 07а: Грубая сила ур.4 - 60%, Отмычки ур.4 - 60%
- ворота 08: Взрывотехника ур.6 - 75%, Отмычки ур.7 - 60%, Грубая сила ур.6 - 10%
- ворота 12: Грубая сила ур.7 - 60%, Отмычки ур.7 - 90%
"Разговорные" навыки позволяют почерпнуть информацию о фактах биографии персонажа или об истории пустоши, дают возможность получить задания или полезные предметы и выяснить расположение святилищ или локаций... Ниже указаны минимально допустимые уровни навыков:
- Том (отметка на карте 03):
"Жополиз" ур.5, "Задира" ур.4 - загадочный человек (отметка на карте 05):
"Жополиз" ур.7, "Хитрожопый" ур.5