Краткая информация[]
Стартовая локация: Цитадель рейнджеров
Кто выдаёт задание: генерал Варгас
Особые требования: нет
Награда:
- основное прохождение: бойцы отряда получают 192-276 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута "Харизма ")
- альтернативное А): бойцы отряда получают 36-52 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута "Харизма ")
- альтернативное Б): бойцы отряда получают 114-164 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута "Харизма ")
Описание[]
Основное прохождение[]
Генерал Варгас приказал нам поискать дневник Эйса рядом с тем местом, где его убили. Может быть, удастся найти информацию о том, кто его убил и почему. (1 этап задания)
Генерал Варгас отправляет отряд поискать дневник в место Радиовышка, где убили Эйса.
Мы нашли страницу из дневника Эйса. Там говорится про торговца змеиной выжимкой, которого он встретил по пути к радиовышке. Генералу Варгасу будет интересно про это послушать.(2 этап задания)
Возле забора, окружающего вышку, валяется страница из дневника. Бойцы отряда получают 10-15 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута "Харизма ").
Мы нашли страницу из дневника Эйса, но она так перемазана кровью и маслом, что ничего не прочтешь. (3 этап задания)
Эта страница (на ней все же можно разобрать слова: "Кто такой Матфей?") находится в пещере с жабой. Отряд покидает Радиовышку.
После возвращения в Цитадель рейнджеров отдаем найденные страницы генералу Варгасу.
Мы показали генералу Варгасу страницу из дневника Эйса. Генерал приказал нам найти и расспросить торговца, о котором писал Эйс. Думаем, его нужно искать в лагере Рельсовых кочевников. (4 этап задания)
После изучения генерал приказывает расспросить торговца змеиной выжимкой, который упоминается в тексте страниц, и который, предположительно, находится в Лагере кочевников. Бойцы отряда получают 26-37 очков опыта и готовятся к переходу в Лагерь кочевников.
Но искать торговца в большом поселении, не зная его имени, довольно сложно. Помогают беседы с населением пустоши. Так, освобождая СХ центр от мутирующей флоры и фауны, отряд сталкивается со Скиннером, сотрудником этого центра От Скинера можно узнать, что торговца зовут Сэмми Хаас и его действительно можно найти в Лагере кочевников: там он пополняет запасы змеиной выжимки. А если вместо освобождения СХ центра заняться освобождением Хайпула от банды Крушителей, отряд выяснит, что Гарольд, житель этого местечка, отлично знает Сэмми Хаса, бродячего торговца из Лагеря кочевников. И теперь, зная имя человека, которого приказал разыскать генерал Варгас, отряд протагониста отправляется в Лагерь кочевников.
Прибыв в Лагерь кочевников, отряд разыскивает Самуэля в баре Горкиновича (отметка на карте 20). Проявив настойчивость в беседе с этим торговцем, бойцы отряда получают дневник Эйса.
Самуэль Хас отдал нам остатки дневника Эйса. Он разорван, несколько страниц не хватает, но генерал Варгас все равно захочет его увидеть. (5 этап задания)
Бойцы отряда получают 52-75 очков опыта и направляются к генералу Варгасу в Цитадель рейнджеров.
После изучения дневника Эйса генерал отправляет отряд к картографу рейнджеров. Бойцы отряда получают 26-37 очков опыта и направляются к сержанту Сагарре, который работает с картами в здании Цитадели (отметка на карте 14).
Раз уж в дневнике Эйса полно имен и названий, генерал Варгас предложил показать его картографу Сагарре. Может быть, тот сумеет что-нибудь узнать. (6 этап задания)
Бойцы отряда передали Сагарре дневник Эйса и получили 26-37 очков опыта.
Мы показали дневник Эйса картографу Сагарре. Он обещал посмотреть старые книги, вдруг удастся что-то определить по записям Эйса. (7 этап задания)
Каждый раз бойцы отряда, возвращаясь в Цитадель рейнджеров после выполнения очередного поручения руководства, разговаривают с картографом. И картограф выполняет свое обещание.
Картограф Сагарра рассказал о местах, упомянутых в дневнике Эйса, и все стало выглядеть еще более странно. Все названия - поселения вокруг Лос-Анджелеса. Но ведь Калифорния была уничтожена, как и все остальное на земном шаре. Непонятно. (8 этап задания)
После разговора бойцы отряда получают 78-112 очков опыта (в зависимости от уровня атрибута "Харизма" у конкретного бойца) и на этом выполнение задания завершается.
Альтернативные прохождения[]
А) если в баре Горкиновича Самуэля не расспрашивать об Эйсе[]
Если в разговоре с Самуэлем не говорить об Эйсе, Самуэль покидает бар и 5 этап задания будет другим.
Самюэль Хас определенно что-то скрывает. У него есть что-то такое, что может нам помочь, но он пытается сбежать. Нужно его как-то остановить. (5 этап задания)
Отряд отправляется искать Самуэля - но в Лагере кочевника его нет. Перед выходом из Лагеря кочевников для поиска торговца в других поселениях наступает следующий этап задания.
Самюэль Хас сбежал из города до того, как мы сумели его поймать. Теперь мы вряд ли сможем что-то узнать о гибели Эйса. Единственной наводкой был его дневник. (6 этап задания)
На этом выполнение задания завершается.
Б) если Самуэль почему-либо погиб до разговора в баре Горкиновича[]
Если отряд убъет или обнаружит Самуэля мертвым, 5 этап задания будет другим.
Хас мертв. Нужно обыскать его вещи, вдруг что-то поможет расследованию смерти Эйса. Он точно здесь как-то замешан, так что мы на один шаг приблизились к правосудию. (5 этап задания)
Отряд обыскивает Самуэля, находит дневник Эйса наступает следующий этап задания.
Мы забрали дневник Экса с тела Самуэля Хаса. Он порван, заляпан кровью Хаса нескольких страниц не хватает, но генерал Варгас все равно захочет его прочесть. (6 этап задания)
Далее отряд рейнджеров отправляется к генералу Варгасу и задание развивается как основное прохождение (см. этап 6 и далее).
Находки[]
- Страница из дневника (Радиовышка, метка на карте 05)
- Страница из дневника (Радиовышка, метка на карте 08)
- Дневник Эйса (Лагерь кочевников, отметка на карте 20)
Примечания[]
- генерал Варгас (см. 4 этап задания) приказывает расспросить торговца змеиной выжимкой, который, предположительно, находится в Лагере кочевников. Но расположение этой локации генерал не сообщит. Поэтому необходимо при посещении пещеры с жабой в Радиовышке найти карту (предположительно, принадлежавшую синту, убившему Эйса). При изучении этой карты у бойцов отряда появятся координаты Лагеря кочевников
- использование в разговоре с Самуэлем навыков "Задира" (не менее 4 уровня) или "Хитрожопый" (не менее 6 уровня) ничего существенного не дает, кроме небольшого количества очков опыта бойцу, использовавшему навыки
- если к отряду присоединиться Анжела Дет, после беседы с Самуэлем в Лагере кочевников она убьет этого торговца, посчитав виновным в смерти ее друга Эйса