Описание[]
В Долину Тюрьмы отряд протагониста попадает из пустоши.
Пояснения к карте Долины Тюрьмы:
- 01 - выход (на пустошь)
- 02 - контейнер
- 03 - Фред Дарвис (торговец) с его телегой и козлом
- 04 - "кажется, здесь что-то закопано"
- 05 - парень
- 06 - поселок
- 07 - Селия Карминада
- 08 - Марко Карминада
- 09 - Тим Мессер
- 10 - водоисточник
- 11 - контейнер
- 12 - Джордж
- 13 - подъемник моста
- 14 - "кажется, здесь что-то закопано"
- 15 - статуя
- 16 - враждебные существа
- 17 - "кажется, здесь что-то закопано"
- 18 - забор
- 19 - хижина Питбуля
- 19а - контейнер с крестом
- 19б - камеры
(Женщина 1, Пейдж, Бекки, Фриц) - 19в - сейф
- 19г - контейнер
- 20 - враждебные существа
- 21 - кран
- 22 - выход (в пещеру Тюрьмы)
- 23 - сейф
- 24 - забор
- 25 - тостер
- 26 - ферма Уильяма
(Уильям Браун, Салли Браун, Тимми Браун) - 27 - контейнер
- 28 - Анна Хегедас, Баки Браун
- 28а - комод
- 28б - контейнер
- 29 - ворота
- 30 - вход в пещеру
- 31 - вход в пещеру
- 32 - Козий холм (козлы (5 шт.), минное поле)
- 33 - контейнер
- 33а - контейнер
- 34 - свалка Байчовски (торговец)
- 34а - турель
- 34б - контейнер
- 34в - контейнер с крестом
- 34г - компьютер
- 34д - ворота
- 34е - турель
- 34ж - турель
- 34и - компьютер
- 35 - Сайрил Верба
- 36 - заправка
- 37 - враги
- 38 - нищий
- 39 - контрольная точка Скорпионов
- 39а - контейнер с крестом
- 39б - контейнер
- 39в - сейф
- 40 - выход (на ферму Тюрьмы)
Враждебные существа[]
- отметка 16: Медоед, вид 2 - 2 шт.
- отметка 20: Волк пустоши, вид 1 - 2 шт.
Враги[]
- отметка 37: Крис ван Овербейк, Хаос, Метатель Красных скорпионов (1 чел.), Распылитель Красных скорпионов (1 чел.), если не заплатить налог на оружие
- отметка 39: Метатель Красных скорпионов (1 чел.), Пулеметчик Красных скорпионов (2 чел.), Распылитель Красных скорпионов (2 чел.), Снайпер Красных скорпионов (2 чел.), если не заплатить налог на оружие
Необходимые навыки[]
В различных местах локации необходимо использовать некоторые навыки различного уровня, дающие какой-то процент вероятности разминирования, открытия, выламывания, лечения...
- контейнер 02: Взрывотехника ур.4 - 60%, Грубая сила ур.3 - 60%, Отмычки ур.4 - 75%
- козел 03: Дрессировщик ур.5 - 25%
- телега 03: Грубая сила ур.4 - 75%
- водоисточник 10: Механика ур.3 - 25%
- подъемник 13: Механика ур.4 - 75%
- медоед 16: Дрессировщик ур.5 - 10%
- забор 18: Грубая сила ур.4 - 60%
- камеры 19б: Снятие сигнализации ур.4 - 60%, Грубая сила ур.3 - 60%, Отмычки ур.4 - 75%
- сейф 19в: Взрывотехника ур.4 - 10%, Взлом сейфов ур.4 - 10%,
- контейнер 19г: Грубая сила ур.3 - 75%, Отмычки ур.4 - 90%
- волк пустоши 29: Дрессировщик ур.5 - 25%
- кран 21: Компьютеры ур.3 - 75%
- сейф 23: Взлом сейфов ур.4 - 60%
- забор 24: Грубая сила ур.4 - 60%
- тостер 25: Ремонт тостеров ур.5 - 75%
- контейнер 27: Грубая сила ур.4 - 75%, Отмычки ур.4 - 75%
- Разговор с Баки 28: Жополиз ур.4 минимум
- ворота 29: Грубая сила ур.4 - 60%, Отмычки ур.4 - 75%
- козел 32: Дрессировщик ур.5 - 25%
- мины (5 шт.) 32: Взрывотехника ур.4 - 75%
- турель 34а:Компьютеры ур.4 - 90%
- контейнер с крестом 34в: Грубая сила ур.4 - 75%, Отмычки ур.4 - 75%
- ворота 34д: Грубая сила ур.4 - 10%, Отмычки ур.4 - 10%
- турель 34е:Компьютеры ур.4 - 90%
- турель 34ж:Компьютеры ур.4 - 90%
- сейф 39в: Снятие сигнализации ур.4 - 60%, Взлом сейфов ур.4 - 60%
"Разговорные" навыки позволяют почерпнуть информацию о фактах биографии персонажа или об истории пустоши, дают возможность получить задания или полезные предметы и выяснить расположение святилищ или локаций... Ниже указаны минимально допустимые уровни навыков:
- Баки Браун (отметка на карте 28):
"Жополиз" ур.4
Примечания[]
- сейф 19в: в случае критической неудачи при использовании навыка Взлом сейфов замок сейфа можно отремонтировать (Механика ур.5 - 25%), но отремонтировать можно только один раз
- турель 34а: активируется, если напасть на Реда Байчовски
- компьютер 34г: при выборе варианта ответа "Система охлажденной воды Реда: Система приветствия особых клиентов отключена." турели 34е и 34ж не атакуют отряд протагониста
- компьютером 34и можно деактивировать турели 34е и 34 ж, введя пароль "Роузбад" (без кавычек и с большой буквы)
- избежать боя с врагами (отметки на карте 37 и 39) можно, заплатив Крису ван Овербейку налог в размере 100 единиц лома
Пещера "Звериное логово"[]
Входы в пещеру "Звериное логово" обозначены на карте территории 30 и 31.
Пояснения к карте:
- 01 - выход на территорию Долины Тюрьмы
(отметка 30 на карте Долины Тюрьмы) - 02 - враждебные существа
- 03 - враждебные существа
- 04 - контейнер
- 05 - сейф
- 06 - звериное логово
- 06-01 - гуано
- 06-02 - гуано
- 07 - выход на территорию Долины Тюрьмы
(отметка 31 на карте Долины Тюрьмы)
Враждебные существа[]
- отметка 02: Медоед, вид 3 - 2 шт.
- отметка 03: Медоед, вид 3 - 1 шт., Жаба, вид 2 - 2 шт.
- отметка 06: Медоед, вид 3 - 1 шт., Волк пустоши, вид 1 - 3 шт.
Необходимые навыки[]
- контейнер 04: Грубая сила ур.5 - 75%, Отмычки ур.4 - 60%
- сейф 05: Зоркий глаз ур.2 минимум, Компьютеры ур.4 - 60%