Описание[]
В Хайпул отряд протагониста попадает из пустоши. Основная задача - разыскать радиовышку и подключить к ней ретранслятор.
Разрушенный Хайпул[]
Пояснения к карте разрушенного Хайпула:
- 01 - выход (на пустоши)
- 02 - сломанный колодец
- 03 - враждебные существа
- 04 - минное поле
- 05 - контейнер
- 06 - "кажется, здесь что-то закопано"
- 07 - враги
- 08 - дом Джесс-Белль
- 09 - враги
- 10 - враги
- 11 - женщина, "кажется, здесь что-то закопано"
- 12 - контейнер
- 13 - мужчина
- 14 - ворота
- 14а - сейф
- 14б - "кажется, здесь что-то закопано"
- 15 - враждебные существа
- 16 - сейф
- 17 - враждебные существа
- 18 - "кажется, здесь что-то закопано"
- 19 - синт
- 20 - разрушенный кран, радио-антенна
- 20а - контейнер
- 20б - враги
- 20в - контейнер
- 20г - контейнер
- 20д - контейнер с крестом
Враги[]
- отметка 07: Крушители: Кр5 (2 чел.), Кр6 (1 чел.)
- отметка 09: Крушители: Кр1 (1 чел.), Кр2 (1 чел.), Кр3 (2 чел.)
- отметка 10: Крушители: Кр1 (1 чел.), Кр3 (1 чел.), Кр4 (1 чел.)
- отметка 20б: Бердыш, Лом, Мусорщик
Враждебные существа[]
- отметка 03: 4 Ядозуб, вид 1, 4 шт.
- отметка 15: 2 Ядозуб, вид 1, 2 шт.
- отметка 17: 5 Ядозуб, вид 1, 5 шт.
Необходимые навыки[]
В различных местах локации необходимо использовать некоторые навыки различного уровня, дающие какой-то процент вероятности разминирования, открытия, выламывания, лечения...
- минное поле 04: Взрывотехника ур.3 - 90%
- контейнер 05: Грубая сила ур.1 - 75%, Отмычки ур.4 - 60%
- контейнер 12: Снятие сигнализации ур.3 - 90%
- ворота 14: Грубая сила ур.1 - 75%, Отмычки ур.3 - 90%
- сейф 14а: Снятие сигнализации ур.2 - 90%, Компьютеры ур.3 - 90%
- сейф 16: Взлом сейфов ур.2 - 90%
- синт 19: Компьютеры ур.4 - 60%
- контейнер 20а: Взрывотехника ур.3 - 75%
- контейнер 20в: Грубая сила ур.1 - 75%, Отмычки ур.2 - 90%
- контейнер 20г: Грубая сила ур.1 - 60%, Отмычки ур.3 - 90%
- 20д - контейнер с крестом: Грубая сила ур.1 - 75%, Отмычки ур.2 - 90%
Примечания[]
- в колодце (отметка на карте 02) разрушенного Хайпула пополнить запасы воды нельзя, в отличии от Хайпула, спасенного от разрушения
- на минном поле (отметка на карте 04) можно обнаружить и обезвредить 8 мин
- в случае критической неудачи при использовании навыка "Компьютеры" на синта (отметка на карте 19) ядро синта детонирует с оглушительным грохотом, во все стороны летят осколки, поражая вокруг все живое
- если отряд протагониста не сразу нападет на врагов (отметка 20б), контейнер (отметка 20а), который они пытаются открыть, взорвется и содержимое контейнера уничтожится
Дом Джесс-Белль[]
На территории Хайпула находится здание со своей картой. Пояснения к карте дома Джесс-Белль:
- 01 - шкаф
- 02 - контейнер (пустой)
- 03 - сейф (пустой)
- 04 - Шон Берджин
- 05 - враги
Враги и враждебные существа[]
Необходимые навыки[]
В различных местах локации необходимо использовать некоторые навыки различного уровня, дающие какой-то процент вероятности разминирования, открытия, выламывания, лечения...
- контейнер 02: Снятие сигнализации ур.3 - 75%
Примечания[]
- Шон Берджин, после освобождения от напавших на него Крушителей, расскажет, что в сейфе (отметка на карте 03) была "просто дурацкая записка". Это отсылка к заданиям, которые дает Джесс-Белль, если освободить Хайпул, а не СХ центр.