Wasteland[]
Харизма (CHR): Этот атрибут позволяет вам узнать, насколько симпатичен и убедителен персонаж. На первый взгляд это пустяковое качество, но оно может создать выбор между жизнью и смертью, если вы будете пытаться кого-то убедить, что вам можно доверять. Харизма также влияет на реакцию неигровых персонажей (НПС), если вы пытаетесь нанять их или обмениваться экипировкой.
Источник: Руководство по игре
Wasteland 2[]
Увеличение уровня Харизмы увеличивает радиус действия навыка "Лидерство" во время боя. Харизма влияет на количество получаемых бойцами отряда очков не боевого опыта. Не боевой опыт - это очки опыта за выполнение заданий, а также за применение навыков, не являющихся оружейными, а отвечающих за лечение, ремонт, взлом... За каждый уровень атрибута увеличения наград опытом составляет 5%. То есть боец получает не боевого опыта на 5...45% больше, в зависимости от уровня развития Харизмы.
Влияние очков харизмы на радиус её действия в бою (за единицу измерения взята клетка в боевом режиме), как видно 2, 5 и 10 уровень харизмы дают значительное увеличение:
- ед. харизмы - 1
- ед. харизмы - 3 (!)
- ед. харизмы - 4
- ед. харизмы - 5
- ед. харизмы - 7(!)
- ед. харизмы - 8
- ед. харизмы - 9
- ед. харизмы - 10
- ед. харизмы - 11
- ед. харизмы - 13(!)