Цитадель рейнджеров (англ. Ranger Citadel) — локация в Wasteland 2.
Цитадель рейнджеров | |
---|---|
Связанные локации | Пустыня Здание Цитадели |
Организации | Пустынные рейнджеры |
История[]
Федеральная тюрьма со всеми производственными мощностями, расположенная в глубине пустыни Невада, после ядерной войны в 1998 году была переоборудована военными инженерами США под свои нужды. Заключенных выдворили в окружающую тюрьму пустыню, тюрьму переименовали в «Рейнджерский Центр», а военные инженеры начали называть себя пустынными рейнджерами. Со временем жителям окрестных поселений было предложено присоединиться к этой организации, благодаря чему население Центра начало неуклонно расти.
К 2087 году это поселение стало одним из самых процветающих на пустошах. Но территорию поселения было сложно защищать и рейнджеры приняли решение изменить расположение своей основной базы. Тюрьма была покинута, чем воспользовались Красные Скорпионы для установления своей власти в этой части Пустоши. Рейнджеры разместились на территории Цитадели Стражей, отбитой у секты "Стражи Старого Порядка", и вот уже 15 лет называют свой новый дом Цитадель рейнджеров.
Описание[]
Территория Цитадели[]
Пояснения к "Карте территории Цитадели":
- 01 - кладбище (первоначальное расположение генерала Варгаса, возле могилы Эйса)
- 02 - вход в здание Цитадели (часовой майор-гренадер Нур Гибиц)
- 03 - магазин (торговец капрал Сольвейг Сефорс)
- 04 - водоисточник
- 05 - рейнджеры Жулик, Ла Лока и Мэри Брайго
- 05-01 - козел Аберфорт
- 06 - палатки (первоначальное расположение рейнджера Анжелы Дет)
- 06-01 - "кажется, здесь что-то закопано"
- 07 - выход из Цитадели на пустоши
- 07-01 - "кажется, здесь что-то закопано"
- 07-02 - "кажется, здесь что-то закопано"
- 08 - рейнджер Мед Кастетс
- 08-01 - "кажется, здесь что-то закопано"
- 09 - полигон
- 09-01 - фибергласовый футляр
- 09-02 - коробка для патронов
Необходимые навыки[]
В различных местах локации необходимо использовать некоторые навыки различного уровня, дающие какой-то процент вероятности разминирования, открытия, выламывания, лечения...
- 05-01 козел Аберфорт: Дрессировщик, ур. 1 - 75%
- 09 ворота на полигон: "Отмычки", ур. 1 - 75%
"Разговорные" навыки позволяют почерпнуть информацию о фактах биографии персонажа или об истории пустоши, дают возможность получить полезные предметы и выяснить расположение святилищ или локаций... Ниже указаны минимально допустимые уровни навыков:
Здание Цитадели внутри[]
Пояснения к "Карте здания Цитадели":
- 01 - выход из цитадели (на территорию Цитадели)
- 02 - радиорубка (Генерал Варгас, Сержант Уэйд Вудсон)
- 02-01 - шкаф
- 03 - шкафчик рейнджера
- 04 - запасы (Сержант Тобиас Мелсон, магазин)
- 05 - участок станков
- 06 - мастерская (Капитан Этил Меркаптан, магазин)
- 07 - водоисточник (Капрал Эван Хоко, Капрал Джефф Хангерфорд)
- 08 - вертодром
- 09 - помещение изготовления взрывчатки (Лейтенант Мин Лян Тан, магазин)
- 10 - тюрьма
- 10а - надзиратель
- 10б - двери в камеры
- 10в - Рик
- 11 - медпункт (Сержант-врач Эрик Тайдмен, магазин)
- 12 - музей
- 12а - шкаф
- 12б - голова Финстера
- 12в - шкаф
- 12г - стенд
- 12д - стенд
- 12е - орудие
- 12ж - тостер
- 12з - боеприпас
- 12и - статуя
- 13 - терминал
- 14 - сержант Гилберт Сагарра
- 15 - капрал Кремень Эгглстон
- 16 - 20-мм орудия
Необходимые навыки[]
В различных местах локации необходимо использовать некоторые навыки различного уровня, дающие какой-то процент вероятности разминирования, открытия, выламывания, лечения...
- 10б двери: Компьютеры ур. 2 - 90%
- 12е орудие: Механика ур. 3 - 25%
- 12ж тостер: Ремонт тостеров ур. 5 - 60%
Примечания[]
- шкафчик рейнджера (отметка на карте здания 03): используется для хранения предметов, которые какое-то время не нужны отряду. Все предметы, находящиеся в шкафчике после отлета отряда на вертолете из Аризоны, можно будет найти в таком же шкафчике в Калифорнии
- помещение тюрьмы (отметка на карте здания 10) изначально недоступно, возможность туда попасть появится после получения задания "Нужно выпустить Рика Байчовски из тюрьмы - или не выпустить"
- на игровой карте помещение 10 (на карте здания) носит название "бриг", что является ошибкой перевода при локализации игры. В английской версии это помещение называется "the brig". Один из вариантов перевода этого слова на русский язык "тюрьма", что соответствует действительному назначению помещения: здесь расположены камеры для содержания арестованных под охраной надзирателя. Поэтому в статье это помещение названо "тюрьма"
- при использовании навыка "Компьютеры" для открытия дверей в камеры (отметка на карте здания 10б) надзиратель (отметка на карте здания 10а) после нескольких предупреждений вступает в бой с отрядом протагониста. С этого момента все рейнджеры Цитадели настроены к отряду враждебно.
- помещение вертодрома (отметка на карте здания 08) изначально недоступно, возможность туда попасть появится перед отправлением отряда протагониста в Калифорнию
- на терминале (отметка на карте здания 13) можно сыграть в игру "Wasteland Snake"